日常的不可思議 光 不需要先備知識 閱讀約6分鐘

關掉電燈之後,房間裡的光跑去哪裡了?
― 光沒有消失,而是被牆壁吸收變成了熱

開關一按,房間瞬間就暗了下來。但剛才滿室的光,究竟去了哪裡?其實光並不是「消失」了。它每撞到牆壁或地板一次,就一點一點變成熱,大約在一億分之一秒內就被用光了。

發布:2026.09.21 難度:★☆☆(不需要先備知識即可閱讀) 公式只出現在最後的折疊區塊
先想像一下這個場景

晚上睡覺前關掉房間的電燈。「啪」一聲,原本明亮的房間瞬間變得漆黑。

有沒有被孩子問過而愣住的經驗?「剛才的光,跑去哪裡了?」

水流走了,聲音變小消失了。那麼光,又流到哪裡去了呢?是從窗戶跑到外面去了嗎?

了解兩件事,答案就會浮現

1
光沒有辦法停下來

光沒辦法停留在原地,它一直以每秒約30萬公里的速度前進。橫越房間一次,用不到一億分之一秒。

2
每撞一次,就有一部分變成熱

光撞到牆壁或地板時,一部分會反彈回來,剩下的則被吸進牆壁裡。被吸收的那部分並不會就此消失,而是變成讓牆壁稍微變暖的熱。

也就是說,關掉開關之後,房間裡殘留的光會以驚人的速度在牆與牆之間不斷反彈,並隨著反彈的次數逐漸變成熱。接下來就按順序看看細節。

光在房間裡不斷反彈

從照明燈發出的光,並不是全部直接進入我們的眼睛。大部分會打在牆壁、天花板、地板或家具上,反彈之後散布到整個房間。我們之所以覺得「房間很亮」,看到的其實就是這些反彈後的光。

這樣的反彈,發生的速度比想像中快得多。光橫越房間一次,大約只需一億分之一秒。從關掉開關到我們察覺「變暗了」為止,光其實已經來回了好幾十趟。請看圖1。

左:光在房間裡反彈 右:每反彈一次就減半 天花板 地板 牆壁 照明 ● 撞擊處,一部分變成熱 起始 0 1 2 3 4 5 反彈次數 高度=剩餘亮度
圖1:左邊的房間剖面圖中,上方的圓形照明燈發出的光,如白線所示,在牆壁、天花板與地板之間反彈前進。圓點是撞擊的位置,那裡有一部分光會變成熱。右邊的長條圖顯示剩餘的亮度,從最左邊最高的長條開始,每經過一次反彈,高度就往右減半。

每反彈一次,光就變成熱

白色系的壁紙,據說會反彈掉到的光大約一半,剩下一半則被吸收。被吸收的光,會讓牆壁的分子稍微振動,也就是變成了熱。

既然每次都減半,反彈10次後,剩下的亮度大約只有原本的千分之一。反彈20次,就只剩百萬分之一。而每反彈一次大約花一億分之一秒,全部加起來也只是眨眼時間的幾十萬分之一。在我們看來,只不過是「一瞬間就消失了」。

房間明亮的時候,同樣的事情也一直在進行。照明持續發出光,牆壁持續吸收變成熱,兩者取得平衡,就是我們所見的「明亮的房間」。開關只是切斷了光的供給,並沒有把光收回來。

💡 在體育館拍手,聲音會殘留約1秒鐘

聲音也一樣會被牆壁反彈、吸收,逐漸減弱,這就是所謂的殘響。聲音的速度大約是每秒340公尺,每反彈一次要花幾十分之一秒,久到耳朵能聽出來。光發生的現象其實也一樣,只是速度快了90萬倍,殘響結束的時間也快了好幾個數量級。

💡 掛著黑色窗簾的房間,為什麼感覺比較暗?

黑色的布料幾乎會把照到的光全部吸收,很少反彈。就算用同樣的照明,因為反彈次數增加不了,房間就顯得暗。反過來說,白牆房間之所以明亮,不是因為燈光特別強,而是因為光被反覆使用了很多次。

結語

光並沒有消失,而是被牆壁、地板或家具吸收,變成了極微小的熱。從關掉開關到房間變暗,這段時間在我們的感覺裡幾乎是零。但就在這一瞬間,光其實已經在房間裡往返了幾十次,每一次都一點一點轉變成了熱。

房間裡的光,並不是跑出去了。
而是在牆壁裡,變成了一點點溫暖。

搓手時感受到的溫暖,也是動作轉變成熱的例子。搓手為什麼會變溫暖?也值得一讀,可以看到「看似消失,其實變成了熱」這條相同的脈絡。至於在暗處待一段時間眼睛才能看清東西的原理,可以參考從明亮的地方走進暗房間,為什麼一開始什麼都看不見?。

🧪 自己動手驗證看看
  1. 晚上比較看看白牆房間,以及拉上深色窗簾房間的明亮程度。就算用同樣的照明,反彈較少的房間會感覺比較暗。
  2. 把手拿的鏡子和洗手台的鏡子面對面放著,看看往深處延伸的影像。愈往深處影像愈暗,正是每次在鏡子反彈時光都被吸收一點的證據。
  3. 用手電筒照白紙,確認整個房間會微微變亮。紙反彈出去的光,又再被牆壁反彈,在房間裡繞來繞去。

第2項的鏡子影像,數到第4、5個左右就會看不見了。數一數第幾個開始看不見,就能大致估算出鏡子吸收光的比例。

想了解更多 ― 名詞、公式與教科書的對應從國中理科到大學專業科目,會清楚標示屬於哪個程度
後面出現的標籤說明
  • 國中國中理科會學到的範圍
  • 高中高中「物理基礎・物理」會學到的範圍
  • 高中+高中的進階內容,或教科書專欄類的內容
  • 大學高中不會教、大學專業科目(光學、建築環境工程)的內容
  • 研究連大學也還沒當作「定論」教授、研究者正在探究中的內容

國中名詞:這個現象是有名字的

國中高中用公式驗算:房間裡的光,幾秒就會用完

來算算看,從關掉開關到房間亮度降到千分之一,需要多少時間。我們要求的,就是這段時間本身。

⓪ 基本公式
用符號表示I = I0 × r 的 n 次方 / t = (L ÷ c) × n
用文字表示剩餘亮度 = 初始亮度 × 反射率乘以反彈次數次。經過時間 = 一次的距離 ÷ 光速 × 反彈次數。
公式的來源能量守恆定律。照到的光分成「反彈的部分」與「被吸收的部分」,兩者加起來必定等於原本的量。被吸收的部分變成熱,所以房間裡剩下的光每反彈一次就會以固定比例減少。
① 基本數值
符號 L:一次的距離(到撞牆為止的平均值,單位為公尺)約4公尺
符號 c:光速(單位為公尺/秒)每秒約300000000公尺
符號 r:牆壁、地板、家具平均後的反射率(比例,無單位)約0.5
符號 n:亮度降到千分之一所需的反彈次數(單位為次)0.5連乘10次約為千分之一,因此取10次
② 實際計算
反彈一次所需時間(秒)4 ÷ 300000000 ≒ 0.0000000133
10次所需時間(秒)0.0000000133 × 10 = 0.000000133
眨眼0.1秒是這個時間的幾倍0.1 ÷ 0.000000133 ≒ 751880

③ 換算成實際感受,就是眨眼一次的時間裡,房間裡的光「消失」這件事其實發生了75萬次之多。因為人的眼睛和神經沒辦法反應得那麼快,所以我們才會覺得開關一按,房間就同時變暗了。

高中高中+每次減半,是怎樣的減少方式?

高中持續乘上同一個比例的減少方式,稱為等比數列。0.5連乘10次約為0.00098,也就是大約千分之一。這種「以固定比例減少」的形式,稱為指數衰減。放射性物質的半衰期,以及聲音殘響的減少方式,形式都是一樣的。

高中+對不透光的牆壁來說,反射率加上吸收率會等於1。把這個反射率不以單一表面、而是以整個物體或天體平均後的數值,就稱為反照率(albedo)。地球的反照率約為0.3,代表照到地球的陽光有三成會反射回宇宙,剩下的則以熱的形式被吸收。房間牆壁上發生的事,和決定地球氣溫的原理,其實是同一種形式。

大學光也有「殘響時間」

在建築環境工程學裡,聲音減弱到一定程度所需的時間稱為殘響時間,通常用根據房間體積和吸音力估算的賽賓殘響公式來計算。光也能用完全相同的方式建立公式,從房間體積和牆壁吸收率估算出「光的滯留時間」。在光學領域,這稱為共振腔的光子壽命。把房間的亮度本身,當作面與面之間光的交換來求解的方法,稱為相互反射計算(輻射度法),被應用在室內照明設計與電腦繪圖上。

📖 公式推導與更進一步的內容:日文版維基百科「殘響」 / 日文版維基百科「反照率」

研究目前還不清楚的地方

也就是說,這篇文章的內容也只是「目前已知範圍內的說明」。數值會因房間的構造而有很大差異,請只當作數量級的參考。

與教科書的對應(依程度分類)

程度科目・單元對應本文哪個部分
國中理科・光的性質/能量及其轉換光反彈的說明,以及被吸收變成熱的說明
高中物理基礎・物理/數學B(數列)反射與吸收,以及每次減半的等比數列計算
高中+物理進階・地科(輻射收支)反射率與吸收率之和,反照率
大學光學・建築環境工程學殘響時間、光子壽命、相互反射計算
研究分子光譜學・計算成像吸收能量的去向、光飛行過程的超高速攝影
―與生活的連結把牆壁與家具換成明亮的顏色,即使照明不變,房間也會變亮的原因
參考・出處
  1. 照明學會編『照明ハンドブック』(照明手冊)(森林総合研究所ではなく照明学会,日本照明學會編)內裝材料反射率相關記述
  2. 日本建築學會編『建築環境工学用教材 環境編』(建築環境工程學教材 環境篇)殘響與吸音相關章節
  3. 日文版維基百科「殘響」
  4. 日文版維基百科「反照率」
  5. 國際度量衡委員會對公尺的定義(依據光在真空中行進的距離)

※本文為一般大眾取向的科學解說。文中數值僅為理解原理所用的參考概算。房間的亮度會因裝潢的顏色與材質而有很大差異。